特殊材料 Special Armor Materials

经过了世代的修补和实验,荒野种族(主要是精灵)发现了许多适合他们的有特殊性质的材料。下面描述了三种特殊材料。

织叶:

正如其名,织叶盔甲是用森林中的树叶经过特殊的炼金过程制成的。它像皮革一样坚韧和灵活,但重量大大减轻。

与普通的盔甲相比,更加灵活的织叶盔甲的奥术失败率降低5%。它的最大敏捷加值提高1点,防具检定减值(如有)减少2点。织叶可以用于厚布甲,皮甲,镶嵌皮甲和革甲。织叶镶嵌皮甲通常采用黑木钉以便德鲁伊使用。

制作一套织叶盔甲除正常的手艺(制造防具)检定外,还需要一次成功的DC25手艺(炼金术)检定。

织叶盔甲比同种类型的普通盔甲贵740gp。每英寸厚的织叶有5点生命值,其硬度是2

蓟毛:

这种轻巧的纤维因其柔软的触感和鸽灰色的颜色而得名。精灵用它制作了几个世纪的厚布甲,并深受奥术施法者的喜爱。

蓟毛厚布甲只有普通厚布甲的一半重。蓟毛甲的装备者在黑暗或者昏暗照明的环境下,躲藏检定获得+2环境加值,因为它很好的融入了阴暗的背景。蓟毛甲被视为精制品(精制品的价格已包含在其给出的价格之中)。

每英寸厚的蓟毛有2点生命值,其硬度是0

荒木

稀有的saelas树产出一种性质独特的木材(saelas是精灵语,翻译成通用语叫“荒木”)。这种木材不仅采伐几天之后仍然极度柔韧,而且它制作的装备受到伤害之后还可以缓慢自我修复。一个同样精通木工技能的铸甲师可以将荒木制作成跟钢铁强度相当的轻型盔甲。荒木盔甲在德鲁伊中尤其珍贵,因为使用者不会失去德鲁伊职业能力。

与普通的盔甲相比,荒木盔甲提供的盔甲加值减少1点。然而它的最大敏捷加值提高1点,防具检定减值减少1点(最小到0),奥术失败率降低5%。此外,荒木盔甲的装备者在灌木丛或者茂密的灌木丛地区进行躲藏检定时可以忽略防具检定减值。

荒木盔甲的重量只有与金属制成的同种盔甲的3/4。主要构成不是金属的盔甲即使部分采用了荒木制作也没有意义。

每天,如果荒木盔甲至少暴露在阳光中1小时,它可以自然“回复”1点生命值。如果它被浸泡在至少一加仑的水中并阳光直射8小时,它回复5点生命值。

荒木制作的盔甲总是精制品(精制品的价格已包括在给出的价格中)。荒木盔甲的价格是同种精制品盔甲的两倍,但其制作时间没有延长。在荒木盔甲的制造过程中,每当需要通过一个手艺(制造防具)检定的时候,同时需要通过一个额外的相同DC的手艺(木工)检定(虽然这两个检定不必由同一个人物完成)。

每英寸厚的荒木有10点生命值,其硬度是6